SYSTEM
システム

ps4 Steam


基本戦闘システム

MAIN SHOT

相手と離れているときにメインショットボタンを押すと、基本的な攻撃となるメインショット攻撃を出すことができます。
バリア中やダッシュ中に攻撃を行うことで、通常時とは異なる攻撃を出すことができます。

SUB WEAPON

サブウェポンはホーミングミサイルやスプレッドボムなど、挙動に特徴のある攻撃になります。
ただし、リロード時間がメインショットより長い特徴があります。メインショットと同じく、バリア中やダッシュ中に攻撃を行うことで、通常時とは異なる攻撃を出すことができます。

FIGHTING ATTACK

相手に近づくことで攻撃方法が格闘攻撃に切り替わります。 格闘攻撃にはM格闘攻撃とS格闘攻撃があります。 M格闘攻撃はコンボ攻撃で、最初のMで相手に接近、次のMから攻撃開始となります。 M格闘攻撃はバリアでのガードが可能です。 S格闘攻撃はその場で振りかぶって縦軸方向への攻撃を行います。 S格闘攻撃はバリアでのガードが不可能です。

BARRAGE ATTACK

チャージゲージを1マス分使用して、強力な弾幕技を出すことができます。 弾幕技は各機体に固有の攻撃があり、コマンド入力で3種類の弾幕技を使い分けることができます。 チャージゲージがオーバーヒート中は弾幕技を出すことができません。

BARRIER / DASH

バリアボタンを押す、もしくは方向キーの入力がないときにアクションボタンを押すことで自機にバリアを張ることができます。 バリアを張ることで相手の攻撃を完全に防ぐことができますが、一部ガード不能の攻撃もあります。 チャージゲージがオーバーヒート中はバリアを出すことができません。 また、方向キーを入力しながらアクションボタンを押すことで入力方向にダッシュします。

BULLET CANCELLER

バレットキャンセラーは相手の弾幕をかき消すことができます。 チャージゲージを消費しないので、オーバーヒート中でバリアが張れない時の防御手段として有効です。 ビームなど、特殊な攻撃は打ち消すことができません。 また、格闘攻撃としても使用が可能で、相手に命中させるとダウンさせることができます。

OTHER

CHARGE GAUGE RECOVERY ITEMS

相手に攻撃を当てることでチャージゲージを回復させるアイテムを出すことができます。 相手がバリアを張っている状態で攻撃を当てたり、B.O.S.S.モードを撃破することで、大量の回復アイテムを獲得することができます。 チャージゲージは、弾幕技を使用するためだけではなく、バリアを張るためにも必要になるためチャージゲージの管理が勝敗を左右します。

OTHER

ABILITY

機体ごとに特有のアビリティを発動することができます。 アビリティにはそれぞれ攻撃に適したもの、防御に適したものなど、様々な効果があります。 一度アビリティを使用すると、再使用可能になるまで時間を要します。 再使用可能になるまでの時間はアビリティによって異なります。

B.O.S.S.

B.O.S.S MODE

Bストックを1つ消費することでB.O.S.S.モードが発動します。 B.O.S.S.モードは非常に強力な攻撃をおこなうことができます。 B.O.S.S.モード中の攻撃方法は通常時とは異なり、ボタンの組み合わせでおこないます。 B.O.S.S.モード中はチャージゲージが減少していき、0になるとB.O.S.S.モードが終了します。 また、相手にB.O.S.S.が破壊されても終了します。

B.O.S.S.

FINAL B.O.S.S MODE

バニッシュ状態でB.O.S.S.モードを発動すると、FINAL B.O.S.S.と呼ばれる通常よりも強化されたB.O.S.S.モードになることができます。 FINAL B.O.S.S.発動時には各キャラクターのカットインが発生します。 また、FINAL B.O.S.S.モードでは機体固有のFINAL B.O.S.S.攻撃を出すことができます。 FINAL B.O.S.S.が相手に破壊されると即座にラウンド敗北となります。

ストーリーモード

前作「旋光の輪舞DUO」の
ストーリーモードを再構築

音声は全て新規収録、エピソードの加筆修正、フルHD対応など、大幅にリニューアルされた「DUOストーリーモード」になります。 ストーリーモードではストーリーに沿ってCPUキャラクターと対戦し、エンディングを目指します。

オンライン対戦

クイックマッチ、ランクマッチ

インターネットの接続し、オンライン対戦をおこなうモードです。
オンライン対戦では最適なセッションを検索し、自動的にマッチングするクイックマッチと専用のスキルランクを上げて、自分とランクの近いプレイヤーと対戦するランクマッチがあります。
※このモードを遊ぶにはPlayStation™Networkへのサインインが必要です。

スコアアタック

ハイスコアをエントリーできる

1ラウンド先取でCPUキャラクターと対戦して、ハイスコアを目指すモードです。コンティニューせずゲームオーバーになったとき、PlayStation™Networkに接続し、リーダーボードにハイスコアをエントリーします。スコアアタックではステージをクリアしてもアーマーゲージは全回復しません(一定値回復)。
※このモードを遊ぶにはPlayStation™Networkへのサインインが必要です。